Pravidlá kartovej hry Šnapser

Šnapser je kartová hra, ktorá sa hrá so sedmovými kartami bez sedmičiek a osmičiek s počtom kariet 24. Základné varianty hry sú vo dvojici, trojici a do štvorky.

Hra vo dvojici

  • Vo dvojici rozdávajúci hráč zamieša karty a dá proti sediacemu seknúť. /sekanie znamená preloženie kariet jednou rukou, na jeden krát tak že na spodku alebo na vrchu balíčka musia zostať najmenej 2 karty /
  • Po seknutí rozdá 4 karty hráčovi ktorý má voliť a ten zavolí tromfovú farbu. / tromfová farba je farba nadradená ostatným farbám/
  • Ďalej rozdá 4 karty sebe, 4 karty hráčovi ktorý volí, 4 sebe a zvyšok, nehrajúci balíček položí vedľa.
  • Hráč ktorý má voliť môže okrem štyroch kariet na volenie použiť jednu kartu z ďalších kariet a zavoliť z ľudu. V tomto prípade sa karta ktorú z ďalších kariet vybral ukáže súperovi a vybraná farba je tromf.
  • Hráč ktorý volil farbu, zahlási „ Durch“ alebo „ Za 12 „. V prípade že nechce hrať ani jednu s týchto hier zahlási „ Hrám“ alebo „ Nehrám“. Ak zahlási „Nehrám“ položí karty lícnou stranou dolu a hra sa skončila.
  • Ak zahlási ktorú koľvek z hier, okrem hry „ Nehrám“ musí počkať na vyjadrenie sa súpera.
  • Súper môže hodnotu hry zvýšiť hlaškou „ Kontra „ alebo udobriť hlaškou „ Dobre „. V tom prípade má hráč ktorý volil možnosť buď hlaškou „ Re „ zvýšiť hodnotu hry, alebo hru udobriť hlaškou „ Dobre“. Ak hráč ktorý volil zvýši hodnotu hry, celý proces sa opakuje. Maximálne však len 4x.
  • Účelom hry je nahrať celkový súčet štichov v hodnote 66 bodov. Ak hráč nahrá celkový súčet min. 66 bodov, a zahlási „dosť“ hra sa skončila. V prípade že ani jeden z hráčov nenahrá počas hry 66 bodov a nezahlási dosť, vyhráva ten ktorý získa posledný štich. Dosť môže zahlásiť len hráč ktorý vynáša.
  • Štichy sa ukladajú lícnou stranou nadol na kopu pred hráča ktorý štich zobral. Štichy ktoré sú odložené sa nesmú počítať a ani prezerať. Počítať sa nesmie nahlas.
  • V prípade hry „ Durch“ sa štichy nechávajú na stole až do konca hry.
  • V hre „Za 12“ sa štichy nechávajú na stole do predposledného štichu, ak hráč do vtedy nepovie „dosť“. Pred predposledným štichom sa štichy, bez prezerania, musia otočiť lícnou stranou dole a hráč môže pokračovať. Ak hráč povie „dosť“ a nemá dostatočný počet bodov /66/, vyhráva zahlásenú hru súper.
  • Pravidlá zohrávky:

    1. Prvý výnos má hráč ktorý volil
    2. Farba sa musí priznať a ak má hráč vyššiu kartu, ako najvyššia v štichu, musí ju pridať.
    3. Ak nemá kartu vo farbe výnosu a má tromf, musí zahrať tromf.
    4. Ak nemá ani tromf, môže zahrať hocičo.
    5. Ďalší výnos má hráč, ktorý získal posledný štich.

    Po skončení hry sa celý proces opakuje s tím že volí hráč ktorý predošlú hru rozdával.

Hra vo trojici

  • V trojici rozdávajúci hráč zamieša karty a dá hráčovi sediacemu po svojej ľavej ruke seknúť / sekanie znamená preloženie kariet jednou rukou, na jeden krát tak že na spodku alebo na vrchu balíčka musia zostať najmenej 2 karty /.
  • Po seknutí rozdá 4 karty hráčovi sediacemu po jeho pravej ruke, ktorý má voliť a ten zavolí tromfovú farbu. / tromfová farba je farba nadradená ostatným farbám/.
  • Ďalej rozdá 4 karty hráčovi po svojej ľavej ruke, 4 karty sebe, 4 karty voliacemu hráčovi,4 karty hráčovi po svojej ľavej ruke, 4 karty sebe.
  • Hráč ktorý má voliť môže okrem štyroch kariet na volenie použiť jednu kartu z ďalších kariet a zavoliť z ľudu. V tomto prípade sa karta ktorú z ďalších kariet vybral ukáže súperom a vybraná farba je tromf.
  • Hráč ktorý volil farbu, zahlási „ Durch“ alebo „ Za 12 „. V prípade že nechce hrať ani jednu s týchto hier zahlási „ Hrám“ alebo „ Nehrám“.
  • Ak zahlási „Nehrám“ položí karty lícnou stranou dolu a hra sa skončila.
  • Ak zahlási ktorú koľ vek z hier, okrem hry „ Nehrám“ musí počkať na vyjadrenie sa súperov.
  • Súper nasledujúci po hráčovi ktorý volil, proti smeru hodinových ručičiek, môže hodnotu hry zvýšiť hlaškou „ Kontra „ alebo udobriť hlaškou „ Dobre „. V tom prípade má hráč ktorý volil možnosť buď hlaškou „ Re „ zvýšiť hodnotu hry, alebo hru udobriť hlaškou „ Dobre“. Ak hráč ktorý volil zvýši hodnotu hry, celý proces sa opakuje. Možnosť zvyšovať hodnotu hry majú obaja protihráči v postupnom poradí, maximálne však len 4x.
  • V trojici hrajú dvaja proti hráčovi ktorý volil. Body a hlášky oboch spoluhráčov sa spočítavajú.
  • Účelom hry je nahrať celkový súčet štichov v hodnote 66 bodov. Ak hráč ktorý volil alebo protihráči nahrajú celkový súčet min. 66 bodov vo svojich štichoch, a zahlásia „dosť“ hra sa skončila. V prípade že ani hráč ktorý volil alebo protihráči nenahrajú počas hry 66 bodov a nezahlásia dosť, vyhráva ten ktorý získa posledný štich.
  • Dosť môže zahlásiť len hráč ktorý vynáša.
  • Štichy sa ukladajú lícnou stranou nadol na kopu pred hráča ktorý štich zobral. Štichy ktoré sú odložené sa nesmú počítať a ani prezerať. Počítať sa nesmie nahlas.
  • V prípade hry „ Durch“ sa štichy nechávajú na stole až do konca hry.
  • V hre „Za 12“ sa štichy nechávajú na stole do predposledného štichu, ak hráč do vtedy nepovie „dosť“. Pred predposledným štichom sa štichy, bez prezerania, musia otočiť lícnou stranou dole a hráč môže pokračovať.
  • Ak hráč povie „dosť“ a nemá dostatočný počet bodov /66/, vyhráva zahlásenú hru súper.
  • Pravidlá zohrávky:

    1. Prvý výnos má hráč ktorý volil.
    2. Farba sa musí priznať a ak má hráč vyššiu kartu, ako najvyššia v štichu, musí ju pridať /platí pokiaľ štych nebol tromfovaný/
    3. Ak nemá kartu vo farbe výnosu a má tromf, musí zahrať tromf.
    4. Ak nemá ani tromf, môže zahrať hocičo.
    5. Ďalší výnos má hráč, ktorý získal posledný štich.

    Po skončení hry sa celý proces opakuje s tím že volí hráč ktorý predošlú hru rozdával.

    Hodnoty kariet v bodoch:

    1. Eso = 11 bodov
    2. X = 10 bodov
    3. Kráľ = 4 body
    4. Horník = 3 body
    5. Dolník = 2 body
    6. Deviatka = 0 bodov
    Kráľ a horník spolu / hláška/ v obyčajnej farbe je za 20 bodov , ak hráč ktorý má vynos vynesie jednu z kariet a zahlási 20. V tromfovej farbe je to dvojnásobok / 40 bodov/.

    Druhy hier:

    1. Durch
    2. Tichý durch
    3. Hra za 12
    4. Hra za 6
    5. Hra bez vody
    6. Hra z vodou
    7. Hra „nehrám“

    Durch:

    Hru durch môže zahlásiť len hráč ktorý volil tromfy. Cieľom tejto hry je zobrať všetky štichy čo hráč vopred zahlási. V prípade že nedostane všetky štichy prehráva hru bez prihliadnutia na počet nahraných bodov. V hre Durch sa nesmú zahlasovať hlášky. Hra je hodnotená 36 násobkom základu.

    Tichý durch:

    V prípade že hráč zahlási akúkoľvek hru a dostane všetky štichy vyhráva tichý durch. Tichý durch môžu zahrať aj hráči proti hráčovi ktorý volil. Hra je hodnotená 18 násobkom základu.

    Hra za 12:

    Účelom hry Za 12 je dosiahnuť najmenej 66 bodov a zahlásiť „dosť „ bez toho aby protihráči dosiahli akýkoľvek štich. Hru Za 12 musí hráč zahlásiť vopred a môže ju zahlásiť len hráč ktorý volil. Hra je hodnotená 12 násobkom základu.

    Hra za 6:

    Ak hráč ktorý volil alebo jeho súperi dosiahnu najmenej 66 bodov a zahlásia „ dosť „, a protihráč nemá štich, je to hra Za 6. Hra je hodnotená 6 násobkom základu.

    Hra bez vody:

    V prípade že hráč ktorý volil alebo jeho súperi dosiahnu najmenej 66 bodov a zahlásia „ dosť“a protihráč nedosiahne celkový počet 33 bodov vo svojich štichoch, alebo sa hra dohráva do posledného štichu a protihráč ktorý nezobral posledný štich nedosiahne celkový počet 33 bodov vo svojich štichoch tak je to Hra bez vody. Hra je hodnotená 4 násobkom základu.

    Hra s vodou:

    V prípade že hráč ktorý volil alebo jeho súperi dosiahnu najmenej 66 bodov a zahlásia „ dosť“a protihráč dosiahne celkový počet 33 bodov vo svojich štichoch, alebo sa hra dohráva do posledného štichu a protihráč ktorý nezobral posledný štich dosiahne celkový počet 33 bodov vo svojich štichoch tak je Hra s vodou. Hra je hodnotená 2 násobkom základu.

    Hra „nehrám“:

    Ak hráč ktorý volil zahlási „nehrám“ automaticky prehráva hru. Hra je hodnotená 6 násobkom základu. Všetky hry ktoré sa hrajú s červeným tromfom sú hodnotené dvojnásobne. Ak prehrá hru hráč ktorý volil, platí obom protihráčom plnú hodnotu prehranej hry. Ak prehrajú protihráči, platia plnú hodnotu hry hráčovi ktorý volil každý z nich.

    Hodnotu hier je možné zvýšiť hláškami:

    1. Kontra / flek / 2x hodnota hry
    2. Re / väčší / 4x hodnota hry
    3. Tuti /ešte väčší/ 8x hodnota hry
    4. Boty /najväčší/ 16x hodnota hry

Hra vo štvorici

Pravidla pripravujeme.